故事的主角武笠美姬是一位不擅長(zhǎng)與人交往的少女,也沒有自己熱愛的活動(dòng),但是在遇到好奇心旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)生高屋敷綾后開始尋找快樂的動(dòng)心,再加上從班長(zhǎng)大野翠那里得知了桌游相關(guān)的事情,開始發(fā)現(xiàn)玩桌游是件非常快樂的事情,于是武笠美姫、高屋敷綾、大野翠與德日混血的游戲咖啡店店長(zhǎng)的女兒艾米 莉亞一起成立了「放課后桌游俱樂部」,幾位高中女生放課后天天玩各種各樣的桌游,漫畫中出現(xiàn)了很多在現(xiàn)實(shí)中存在的桌游,同時(shí)通過劇情和 JK 角色來介紹世界各地各種桌游的玩法,德系桌游、日系桌游在作品中都有登場(chǎng)。如果這部漫畫改編成動(dòng)畫的話,那就是一個(gè)桌游玩家的狂歡,說不定還能帶動(dòng)一些認(rèn)知度較低的游戲擴(kuò)大知名度,玩桌游真快樂,在動(dòng)腦的同時(shí)還能帶動(dòng)人際關(guān)系之間的融洽讓角色不斷的成長(zhǎng)。故事的主角武笠美姬是一位不擅長(zhǎng)與人交往的少女,也沒有自己熱愛的活動(dòng),但是在遇到好奇心旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)生高屋敷綾后開始尋找快樂的動(dòng)心,再加上從班長(zhǎng)大野翠那里得知了桌游相關(guān)的事情,開始發(fā)現(xiàn)玩桌游是件非常快樂的事情,于是武笠美姫、高屋敷綾、大野翠與德日混血的游戲咖啡店店長(zhǎng)的女兒艾米 莉亞一起成立了「放課后桌游俱樂部」,幾位高中女生放課后天天玩各種各樣的桌游,漫畫中出現(xiàn)了很多在現(xiàn)實(shí)中存在的桌游,同時(shí)通過劇情和 JK 角色來介紹世界各地各種桌游的玩法,德系桌游、日系桌游在作品中都有登場(chǎng)。如果這部漫畫改編成動(dòng)畫的話,那就是一個(gè)桌游玩家的狂歡,說不定還能帶動(dòng)一些認(rèn)知度較低的游戲擴(kuò)大知名度,玩桌游真快樂,在動(dòng)腦的同時(shí)還能帶動(dòng)人際關(guān)系之間的融洽讓角色不斷的成長(zhǎng)。詳情
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